Рецензия с AG.ru
Прежде чем приступить к Penumbra (что в переводе на русский означает "полутень", а вовсе не придуманное локализаторами слово), я позволю себе немного старческого брюзжания. Издревле адвенчуры поносят за их "застойность", верность традициям. Такова судьба жанра, за десять лет прошедшего путь от черного окошка до картинок и "умного" курсора. Десять лет не стихают и крики о "живом трупе"; хоронили еще в середине 1990-х. Парочка цитат с GameSpot:
Компьютерные игры, в особенности адвенчуры, нуждаются в серьезных инновациях, но эта жалкая адвенчурка ничем подобным похвастаться не может…" — I Have No Mouth and I Must Scream, 1996 г. Оценка: 4.3/10.
"Умные, инновационные игрушки вроде Resident Evil и Indigo Prophecy приложили немало усилий, пытаясь развить адвенчуры в
...
Читать дальше »